Sockets
Einleitung
'Sockets' sind das Gegenstück zum Plug und funktionieren für sich allein genommen nur mit einem funktionierenden Plug (oder unter DPS: Penetrator). Der Socket ist also quasi ein Loch in dem du den Lollipop schiebst.
Sockets können, neben der Basisfunktion den Plug "anzuleiten" korrekt in den Socket zu gleiten, noch weitere Funktionen übernehmen und wiedergeben. Darunter auch z.B. Informationen zur "Tiefe" (z.B. wie tief der Lollipop im Socket verschwunden ist).
In anderen Systemen kennst du Sockets eventuell als Orifice
So richtest du einen 'Socket' ein
- Stelle sicher, dass VRCFury auf dem aktuellsten Stand ist.
- Klicke in Unity oben in der (meist) weißen Tools-Leiste auf
Tools > VRCFury > SPS > Create Socket - Schiebe den erstellten Socket an die gewünschte Position (z.B. in den korrekten Knochen, in deiner Armature) und anschließend auch in der Szene z.B. auf die Innenseite deiner Hand. Du kannst dir beim Platzieren vorstellen, wie du mit geschlossenen Fingern den Lollipop halten würdest um die richtige Position zu ermitteln oder arbeitest etwas mit den Handgesten im
Gesture Manager! - Achte darauf, dass (sofern dein Socket nicht Doppelseitig verläuft) der Pfeil nach INNEN gerichtet ist d.h. bei deiner Hand vom Daumen nach unten zeigt (richtung kleiner Finger).
Du kannst deine bereits existierenden Orifices in Sockets upgraden oder sie so lassen. SPS ist Abwärtskompatibel zu DPS & co.
Zum Upgraden klickst du in der weißen Leiste (oben) auf Tools > VRCFury > SPS > Upgrade Legacy Haptics